这里主要介绍的是 VSCode 下如果创建工程:
新建工程
可以在Control+p
, 输入>flutter: new project
创建一个工程。
选择设备
点击 VScode 右下角的设备,然后选择刚刚在 AS 下载的模拟器。
启动项目
输入命令: flutter run
,等待依赖下载。
调试
选择到调试(虫子),添加调试配置,只管添加配置,然后保存就好了。选择左上方的开启调试。项目开始打包构建安装到选择的选择的设备上。
配置可以使用这个配置,并保存:
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"type": "dart",
"name": "Flutter",
"request": "launch"
}
]
}
热重载
lib/main.dart 中编辑插入 Text('hello flutter'),保存文件,你会发现效果会立马呈现到 App 上,开发如此丝滑。有点类似前端的 webpack 实现的热重载功能。