//引入UI开发框架 import UIKit //定义一个变量 赋值为字符串"Hello, playground" //声明字符串变量str //对字符串变量str进行赋值 var str:String;str = "hello,playground";print(str) //更改str变量的值 str = "newValue" //在str字符串变量后边追加hello str = str+"hello" //进行量值的打印 print(str) //声明定义了3个变量 整数类型变量a 浮点数类型变量b 字符串类型变量c //编译器推断 //var a=1,b=2.9,c="string" //手动指定 var a2:Int=1,b2:Float=2.9,c2:String="string" //声明3个Int类型的变量 var one,two,three:Int //使用中文进行变量的命名 var 珲少 = "珲少" //含有数字的命名 var pen2 = "钢笔" //使用下划线进行命名 var _swift_ = "swift" //驼峰命名 var userName = "珲少" //用预留关键字进行命名 var `var` = 2 //单行注释//注释中的注释 /* 多行注释 /* 注释中的注释 */ 注释 注释 */
Swift 赋值与注释
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