在 Dart 中实现享元模式,首先需要定义一个享元类,它包含共享的数据和行为。然后,在应用程序的其他地方创建这个类的实例,并使用共享的数据和行为。
下面是一个简单的享元类的示例,其中包含一个共享的字符串属性和一个打印该字符串的方法:
class Flyweight { final String sharedState; Flyweight(this.sharedState); void operation(String uniqueState) { print("Flyweight: Displaying shared state: $sharedState and unique state: $uniqueState"); } }
然后定义享元工厂类来维护一个享元对象的池, 用来创建和管理享元对象.
class FlyweightFactory { final Map<String, Flyweight> _flyweights = {}; FlyweightFactory(); Flyweight getFlyweight(String key) { if (!_flyweights.containsKey(key)) { _flyweights[key] = Flyweight(key); } return _flyweights[key]; } }
最后,在应用程序中使用享元工厂来获取享元对象并使用它们。
void main() { final flyweightFactory = FlyweightFactory(); final flyweight1 = flyweightFactory.getFlyweight("Hello World"); flyweight1.operation("1"); final flyweight2 = flyweightFactory.getFlyweight("Hello World"); flyweight2.operation("2"); final flyweight3 = flyweightFactory.getFlyweight("Hello World"); flyweight3.operation("3"); print(flyweightFactory._flyweights); }
这个例子中, 使用了工厂类来创建享元对象,并且在多次使用的时候可以共享同一个实例。
通过使用享元模式,可以有效地减少内存使用
为什么要叫享元模式
"享元"这个词源于计算机科学领域的术语, "享元"是指一个可共享的对象。在这种模式中,应用程序共享相同的对象,而不是创建新的对象,从而减少内存使用和提高性能。
它允许共享相同的对象,而不是创建新的对象。 享元模式的目的是通过共享相同的对象来减少内存的使用。
享元模式通过将对象的状态与对象本身分离来实现共享。这允许应用程序共享相同的对象,而不需要为每个对象分配新的内存。