服务器代码(go)
package main import ( "fmt" "log" "net/http" "time" ) func handleSSE(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { appId := r.URL.Query()["appId"] page := r.URL.Query()["page"] pageSize := r.URL.Query()["pageSize"] w.Header().Set("Content-Type", "text/event-stream") w.Header().Set("Cache-Control", "no-cache") w.Header().Set("Connection", "keep-alive") w.Header().Set("Access-Control-Allow-Origin", "*") flusher, ok := w.(http.Flusher) if !ok { log.Panic("server not support") } for i := 0; i < 10; i++ { time.Sleep(5*time.Second) fmt.Fprintf(w, "data: %d%s%s%s\n\n", i, appId[0], page[0], pageSize[0]) flusher.Flush() } fmt.Fprintf(w, "event: close\ndata: close\n\n") // 一定要带上data,否则无效 } func main() { http.Handle("/event", http.HandlerFunc(handleSSE)) http.ListenAndServe(":8000", nil) }
服务器端必须设置 Content-Type 为 text/event-stream 表明这是个 event 流。no-cache 主要是避免客户端读缓存,keep-alive 保持长链接。
服务端代码(Node)
// 服务器端代码 // 设置响应的 MIME 类型为 text/event-stream header("Content-Type: text/event-stream"); // 设置不要缓存响应 header("Cache-Control: no-cache"); // 定义一个发送事件的函数 function sendEvent($data) { // 输出数据,以 data: 开头,以两个换行符结束 echo "data: {$data}\n\n"; // 刷新输出缓冲区,发送数据到客户端 flush(); } // 循环发送事件 while (true) { // 生成一个随机数 $number = rand(1, 100); // 调用发送事件的函数,传入随机数 sendEvent($number); // 等待一秒 sleep(1); }
客户端代码(VUE)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Server-Send Event</title> </head> <body> <div id="app"> <button @click="create">Server-Send Event</button> </div> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script> <script> var app = new Vue({ el: "#app", data: { page: 1, pageSize: 30, appId: 10003, }, methods: { create: function() { let url = 'http://localhost:8000/event?page='+this.page+'&pageSize='+this.pageSize+'&appId='+this.appId let es = new EventSource(url); es.addEventListener('message', event => { console.log(event.data); }); es.addEventListener('error', event => { if (event.readyState == EventSource.CLOSED) { console.log('event was closed'); }; }); es.addEventListener('close', event => { console.log(event.type); es.close(); }); } }, }) </script> </body> <script> </script> </html>
客户端可以在 url 加上一些参数,但是如果想传大量参数,那就没什么直接的方法了,像 post 那样。只能另想方法,例如先发个 post 请求把数据发到服务器,再 SSE ,并通过 session 或别的将这两者关联。
协议格式
在chrome 的网络标签中看 EventStream
SSE 通过 http(s) 链接创建一个单向流。服务器端可以源源不断的向客户端推送数据,客户端意外断开后还可以自动重连,甚至设置重连间隔。
SSE 是一种服务器推送技术,它可以让客户端通过 HTTP 连接从服务器接收自动更新,它有一些优点,比如简单,轻量,易于实现,但是也有一些缺点,比如:
- SSE 只支持单向通信,从服务器到客户端,如果客户端要向服务器发送数据,就需要另外一个通道,比如 AJAX
- SSE 的浏览器支持比较有限,一些浏览器,比如 IE,不支持原生的 SSE,需要使用一些 polyfill
- SSE 依赖于客户端来验证来源,可能比 WebSockets 更容易受到 XSS 攻击
- SSE 不是一个可扩展的解决方案,如果你的 web 应用的需求发生变化,你可能最终需要使用 WebSockets 来重构你的代码