Go语言中的缓存管理器可以通过实现Cache接口来自定义。以下是一个示例:
type Cache interface {
Get(key string) ([]byte, bool)
Set(key string, value []byte)
Delete(key string)
Clear()
}
上面的接口定义了四个方法:
Get(key string) ([]byte, bool)
: 从缓存中获取指定键名(key)对应的值,并返回是否存在标识。Set(key string, value []byte)
: 设置指定键名(key)对应的值。Delete(key string)
: 删除指定键名(key)对应的缓存项。Clear()
: 清空缓存。
我们可以自定义一个缓存管理器来实现Cache接口。例如,以下是一个简单的内存缓存管理器:
type MemoryCache struct {
cache map[string][]byte
}
func NewMemoryCache() *MemoryCache {
return &MemoryCache{
cache: make(map[string][]byte),
}
}
func (c *MemoryCache) Get(key string) ([]byte, bool) {
value, ok := c.cache[key]
return value, ok
}
func (c *MemoryCache) Set(key string, value []byte) {
c.cache[key] = value
}
func (c *MemoryCache) Delete(key string) {
delete(c.cache, key)
}
func (c *MemoryCache) Clear() {
c.cache = make(map[string][]byte)
}
以上就是一个简单的内存缓存管理器,我们可以使用NewMemoryCache
函数来获取一个实例化后的缓存管理器并使用它。同时,我们也可以根据具体需求定义其他的缓存管理器并实现Cache接口。