glTF是一种基于JSON的文件格式,用于描述三维场景和模型的几何、材质和动画等细节信息。它被设计为一种轻量化的3D格式,并且可以被WebGL、OpenGL、Vulkan等3D图形API直接加载和渲染。
一些glTF的特性:
- 支持渲染节点、材质、纹理、骨骼动画、静态网格等3D元素
- 包括二进制和文本两种存储格式,前者可实现更快的加载速度
- 可在多个平台(包括Web、移动、桌面)上展示3D模型
- 支持PBR(Physically Based Rendering)渲染流程,能够实现更真实的渲染效果
glTF的使用在游戏和虚拟现实等领域应用广泛,其优点在于文件大小较小,快速加载,便于网页展示等。