支持 DirectX 12,苹果发布新工具:可在 macOS 上模拟运行 Win10、Win11 游戏

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苹果在 WWDC 2023 期间举办的一次日程安排中,直接提到了如何在 macOS 系统中,模拟运行 Win10、Win11 系统的游戏,并列出了“指令和 Direct3D 转换类型”以及其他关键细节。

苹果在本次活动中,通过在 macOS 平台上搭建新的环境,引入 Metal Shader Converter 和 Metal 调试工具,进一步发挥游戏的潜在性能,并减少可能需要数月的前期工作。

开发者 Andrew Tsai 深入研究之后,检查了相关源代码之后,基本确认该模拟工具实际上是基于 CrossOver 21.1.1 的 Wine 的修改版。他还在 macOS 平台演示了模拟运行 Windows 游戏的效果,应该是在 Rosetta 2 下运行,且能够使用 DirectX 12 渲染游戏。

这一消息对于苹果的游戏用户来说是一个非常好的消息。以前,苹果用户在运行 Windows 游戏时经常遇到兼容性问题和性能瓶颈。这个新工具的出现,可以让苹果用户更加便捷地享受 Windows 平台上的游戏。

与此同时,这也是苹果在尝试向 Windows 平台的游戏市场进军。苹果本身的游戏市场也在逐渐增长,但还远远赶不上 Windows 平台。通过这个新工具,苹果希望能够吸引更多的游戏用户,同时也为其自身的游戏市场带来更多的机会。