Xcode 的 "Build Rules" 是用于定义如何处理不同类型的源文件的规则。每个规则都指定了一种文件类型以及如何将这种类型的文件转换成产品(比如可执行程序)的一部分。换句话说,它们定义了如何编译你的源代码文件。
一个典型的构建规则可能会告诉 Xcode 如何处理 C++ 文件:它需要知道用哪个编译器,使用什么命令行选项,生成的对象文件应该放在哪里等等。
你可以在 Xcode 中为你的项目或目标设置构建规则。你可以让特定类型的文件用特定的方式编译,甚至可以创建自定义的文件类型,并定义如何编译这些文件。
在大多数情况下,Xcode 的默认构建规则已经足够好了,但在一些特殊的情况下,你可能需要自定义构建规则,以满足特定的需求。比如,你可能想要对一些特定的文件使用不同的编译器优化级别,或者你可能需要使用一些非标准的工具来处理特定类型的源文件。
你可以在 Xcode 的 "Build Rules" 设置中查看和修改这些规则。你只需要选择你的项目或目标,然后点击 "Build Rules" 标签,就可以看到所有的构建规则。如果你需要添加新的规则,可以点击 "+" 按钮,然后填写所需的字段。
总之,Xcode 的 "Build Rules" 是一个非常强大的工具,可以让你更好地控制你的源代码编译过程。