Build Phases 将整个构建过程分解为多个阶段,如编译源代码、链接库和框架、复制资源文件等。这样可以让开发者更好地控制和管理构建过程。
以下是一些常见的构建阶段:
Compile Sources:此阶段会编译项目中的源代码文件。
Link Binary With Libraries:在这个阶段,Xcode 会链接你的代码与所需的库和框架。
Copy Bundle Resources:此阶段会复制资源文件(如图像、音频、xib文件、Storyboard文件等)到应用的 Bundle 中。
Run Script:你可以在这个阶段添加自定义的脚本,这些脚本会在构建过程中的特定时刻运行。
在大部分情况下,Xcode 的默认 Build Phases 已经足够使用了,但在某些情况下,你可能需要自定义 Build Phases,以满足特定的构建需求。你可以在 Xcode 的 "Build Phases" 设置中查看、添加、删除或重新排序构建阶段。
另外,Xcode 还提供了 "Build Rules" 功能,让你能够定义一些规则来自动化一些构建过程中的任务。例如,你可以定义一个 Build Rule 让 Xcode 在编译 .m 文件时自动生成相应的 .h 文件。
要定义 Build Rules,先进入 Xcode 的 "Build Rules" 设置。在这里,你可以添加自定义的 Build Rule,也可以对现有的规则进行编辑或删除。
每个 Build Rule 都有三个关键部分:
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匹配规则:你需要指定一些匹配规则来告诉 Xcode 哪些文件需要应用这个 Build Rule。你可以使用通配符或正则表达式来指定文件名或路径。
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动作:在这里,你可以添加一系列动作来执行一些特定的任务。比如,在某个 Build Rule 中,你可以添加动作以生成代码、修改文件权限等。
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输出文件:你需要指定这个 Build Rule 生成的输出文件的命名和路径。这样 Xcode 就能够正确地处理编译后的内容。
总的来说,通过自定义 Build Phases 和 Build Rules,你可以更好地控制和管理 Xcode 的构建过程,让构建过程变得更加智能化和高效化。