如何选择SVG和Canvas?依据是什么?

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选择使用 SVG 还是 Canvas 取决于您所要解决的问题的性质和工作方式。

SVG更适合使用矢量图像和静态或缓慢动画的情况,特别适合复杂的图形或需要与图形进行交互的情况。由于SVG元素对象是矢量图形,因此可以缩放和变换而无需失去其清晰度或清晰度。

Canvas更适合动态或实时生成大量像素操作的情况,它适合处理需要更多细节和效果的位图和动画。由于Canvas相当于无限大的像素数组,因此可以更完全地控制像素级别,更好的优化即使运行频繁的渲染操作。

综上所述,如果您需要处理静态或缓慢的图形,使用 SVG;如果您需要实现更高级和更实时的动画和效果,使用 Canvas。 或者,也可以在您需要结合使用这两种技术的时候尝试使用它们。