在HTML5中,Canvas渲染可以使用两种上下文:2D和WebGL。
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2D上下文:是默认上下文,适用于绘制平面图形,如2D图形、文字、图像等。
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WebGL上下文:是一种基于OpenGL ES的3D绘图API,可用于实现高性能、复杂的3D图形和动画。相比2D上下文,WebGL上下文需要更高的计算和渲染开销。
在HTML5中,Canvas渲染可以使用两种上下文:2D和WebGL。
2D上下文:是默认上下文,适用于绘制平面图形,如2D图形、文字、图像等。
WebGL上下文:是一种基于OpenGL ES的3D绘图API,可用于实现高性能、复杂的3D图形和动画。相比2D上下文,WebGL上下文需要更高的计算和渲染开销。