Three.js 是一款基于 WebGL 的 JavaScript 3D 库,它提供了各种渲染器、材质、光源等功能,可用于创建各种 3D 场景和动画。
在 Three.js 中,我们可以使用各种格式的 3D 模型,如 OBJ、FBX、STL、Collada 等,通过加载器加载到场景中。加载器会自动创建模型对象,并生成它们的几何体、材质、贴图等信息。
而 css3DRenderer 则是 Three.js 中的一种渲染器,它可以将 3D 元素通过 CSS3 变换和动画呈现在 2D 平面上,并且支持响应式布局。这使得我们可以将 3D 元素嵌入到网页中,实现更加灵活和生动的效果。
在实际应用中,我们可以先使用 Three.js 加载模型,然后通过 css3DRenderer 渲染器将其呈现到网页上,从而实现更加精细和有趣的效果。值得注意的是,css3DRenderer 渲染器只能用于呈现 CSS3 变换位移的物体,它并不能像 WebGLRenderer 渲染器一样支持各种材质和光源等特效。
总的来说,Three.js 与 css3DRenderer 结合使用可以为我们打造多彩的 3D 网页提供更多的可能性,而三维模型加载和 css3DRenderer 的深度应用也可以为我们带来更多的创意和灵感。