在Go语言中,接口是通过继承其他接口来实现多继承的。具体实现步骤如下:
- 定义接口A和接口B。
type A interface {
FunctionA()
}
type B interface {
FunctionB()
}
- 定义一个新的接口C,继承接口A和B。
type C interface {
A
B
FunctionC()
}
注意:使用关键字“interface”后可在接口定义中使用“{ }”进行多继承。
- 实现接口C中的方法。
type MyStruct struct{}
func (s *MyStruct) FunctionA() {
// 实现A接口中的方法
}
func (s *MyStruct) FunctionB() {
// 实现B接口中的方法
}
func (s *MyStruct) FunctionC() {
// 实现C接口中的方法
}
- 使用实现了接口C的结构体对象。
var obj C = &MyStruct{}
obj.FunctionA()
obj.FunctionB()
obj.FunctionC()
上述代码中,obj对象实现了接口C,并且可以调用函数A,B和C中的方法。