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可变性:String 对象是不可变的,这意味着每次修改 String 时都需要创建一个新的对象。而 StringBuffer 可以修改已经存在的字符串对象,而不需要创建新的对象。
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性能:由于 String 不可变性,操作字符串时会导致频繁的创建新的对象,这会影响性能。而 StringBuffer 可以避免这种性能问题,因为它不需要创建新的对象。
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使用场景:StringBuffer 适用于需要频繁修改字符串的场景,例如在循环中拼接字符串。而 String 则更适合于在不修改字符串的情况下读取和使用字符串的场景。
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方法:StringBuffer 提供了许多可以修改字符串的方法,例如 append()、insert() 等。而 String 对象只提供了一些读取字符串的方法,例如 substring()、indexOf() 等。
综上所述,Flutter Dart StringBuffer 和 String 的区别主要在于可变性、性能、使用场景和方法方面。在实际应用中需要根据具体情况选择使用哪种类型。