.onAppear: 这个 API 是 SwiftUI 中早期的 API,它的执行闭包在主线程中运行,因此它主要适用于执行一些不会阻塞主线程的操作,例如更新 UI 状态。如果你在 .onAppear 中执行耗时的操作,比如网络请求,那么你需要手动将这个操作移到后台线程,以防止阻塞主线程。
.task: 这是 SwiftUI 3 中新增的 API。与 .onAppear 不同,.task 的执行闭包在后台线程中运行,并且它可以处理 async/await 异步任务。因此,它更适合于执行耗时的、需要异步处理的操作,例如网络请求。由于 .task 在后台线程中运行,所以你不需要担心它会阻塞主线程。
总的来说,你可以根据需要选择使用 .onAppear 或 .task。如果你的操作不会阻塞主线程,或者你需要在操作完成后立即更新 UI,那么 .onAppear 可能是更好的选择。如果你的操作是耗时的、需要异步处理的,那么 .task 可能更适合你。
另外,.task 还有一个有用的特性,即可以取消正在执行的异步任务。你可以在视图消失时取消任务,以避免资源浪费。例如,在一个列表视图中,如果用户快速滑动,可能会触发多个网络请求。如果你使用 .task 执行这些网络请求,你可以在视图消失时取消这些请求,避免不必要的网络开销。这在处理大量数据时尤为重要。
在使用 .task 时,需要注意的是,任务函数应该是幂等的,即无论执行多少次,都会产生相同的结果。如果任务函数不是幂等的,那么取消后再次执行任务可能会产生不一致的结果。例如,在执行网络请求时,如果每次请求的结果都会随时间变化而变化,那么取消后再次执行任务可能会返回不同的结果。因此,你需要根据实际情况来考虑任务函数是否幂等。