GLTF格式说明

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GLTF (ASCII)是一种用于三维模型的开放式标准,全称为GL Transmission Format,由Khronos Group开发和维护。GLTF格式支持三维模型的文件压缩和传输,可以实现高效、灵活地将三维模型从一个应用程序转移到另一个应用程序。

GLTF格式规范包括以下组件:

  1. 文件头部分:GLTF格式包含一个JSON文件和二进制数据文件,文件头部分指定了这两个文件的路径和版本号等信息。

  2. 场景中的节点:节点是组织三维场景的基本单位,GLTF格式中每个节点可以包含一个或多个网格、材质、动画、物理特性等信息。

  3. 网格和几何体:由三角形组成的多边形构成网格,GLTF格式支持多种几何体,包括三角形网格、线段、点云等。

  4. 材质和纹理:GLTF格式允许设置多种材质属性和纹理映射方式。

  5. 动画和动态模拟:GLTF格式支持对节点的旋转、平移、缩放等进行动画设置,同时还支持动态模拟和布料模拟等高级特性。

  6. 扩展:GLTF规范支持扩展,可以添加新的模型格式、几何体、材质属性、颜色空间等信息。

总之,GLTF格式是一个支持高效传输、灵活易用的三维模型格式,在WebGL、3D游戏引擎、AR/VR等领域有广泛应用。