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2026年2月22日
Flutter 2.0 快速体验:写一个 macOS 应用
Flutter 2.0 将桌面端的开发支持加入到了 stable 分支中,这让许多移动开发者产生了浓厚的兴趣。本文将介绍如何使用 Flutter 2.0 快速开发一个 macOS 桌面应用,从环境配置到项目运行的完整流程。
简介
Flutter 2.0 将桌面端的开发支持加入到了 stable 分支中,这对于移动开发者来说是一个巨大的好消息。开发桌面应用真的不要太简单!本文将介绍如何创建和生成 macOS 应用。
屏幕截图
文章展示了 FTools 应用的截图,包括:
- 明亮模式:应用界面的浅色主题展示
- 深色模式:应用界面的深色主题展示
MacOS 应用开发
1. 配置环境
首先,确保你的 Flutter SDK 为 2.0 版本。可以使用 beta 分支,也可以在 stable 分支下面查看到相同的版本号。Flutter 的环境搭建网上已经有很多相关文章,这里不再赘述。
2. 配置可开发 MacOS 应用
运行下面命令即可启用 macOS 桌面开发支持:
bash
flutter config --enable-macos-desktop3. 创建项目
使用 Android Studio 创建项目的步骤:
- 选择
Create New Flutter Project - 选择
Flutter Application-> 点击Next - 输入项目名
Project Name-> 点击Next - 输入包名
Package Name-> 点击Finish - 等待创建完毕(如果卡住了,可以设置代理,搜索:Flutter 设置国内镜像)
因为 Android Studio 创建的项目只能运行 Android 和 iOS,需要在命令行下切换到项目的根目录,运行 flutter create . 命令。完成后,可以看到 macos 文件夹。
4. 运行项目
给 Android Studio 升级 Flutter 插件到最新版本,然后选择 macOS,点击绿色三角按钮进行运行即可。
FTools 后续开发
这个应用目前只耗时了两天,后续还会继续维护并免费上架到 AppStore。目前计划的功能包括:
- Json To Table(JSON 转表格)
- Json To Create SQLite(JSON 转 Sqlite 创建)
- App Icon Make(应用图标制作)
总结
Flutter 2.0 对 macOS 的支持让跨平台开发变得更加简单。通过本文介绍的步骤,开发者可以快速创建并运行自己的 macOS 桌面应用。相比传统的原生开发,Flutter 提供了更高效的开发体验和统一的代码库。
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