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2026年2月21日
Flutter 2.0 快速体验:写一个 macOS 应用
Flutter 2.0 将桌面端的开发支持加入到了 stable 分支中,这让许多移动开发者产生了浓厚的兴趣。本文将介绍如何使用 Flutter 2.0 快速开发一个 macOS 桌面应用,从环境配置到项目运行的完整流程。
简介
Flutter 2.0 将桌面端的开发支持加入到了 stable 分支中,这对于移动开发者来说是一个巨大的好消息。开发桌面应用真的不要太简单!本文将介绍如何创建和生成 macOS 应用。
屏幕截图
文章展示了 FTools 应用的截图,包括:
- 明亮模式:应用界面的浅色主题展示
- 深色模式:应用界面的深色主题展示
MacOS 应用开发
1. 配置环境
首先,确保你的 Flutter SDK 为 2.0 版本。可以使用 beta 分支,也可以在 stable 分支下面查看到相同的版本号。Flutter 的环境搭建网上已经有很多相关文章,这里不再赘述。
2. 配置可开发 MacOS 应用
运行下面命令即可启用 macOS 桌面开发支持:
flutter config --enable-macos-desktop3. 创建项目
使用 Android Studio 创建项目的步骤:
- 选择
Create New Flutter Project - 选择
Flutter Application-> 点击Next - 输入项目名
Project Name-> 点击Next - 输入包名
Package Name-> 点击Finish - 等待创建完毕(如果卡住了,可以设置代理,搜索:Flutter 设置国内镜像)
因为 Android Studio 创建的项目只能运行 Android 和 iOS,需要在命令行下切换到项目的根目录,运行 flutter create . 命令。完成后,可以看到 macos 文件夹。
4. 运行项目
给 Android Studio 升级 Flutter 插件到最新版本,然后选择 macOS,点击绿色三角按钮进行运行即可。
FTools 后续开发
这个应用目前只耗时了两天,后续还会继续维护并免费上架到 AppStore。目前计划的功能包括:
- Json To Table(JSON 转表格)
- Json To Create SQLite(JSON 转 Sqlite 创建)
- App Icon Make(应用图标制作)
总结
Flutter 2.0 对 macOS 的支持让跨平台开发变得更加简单。通过本文介绍的步骤,开发者可以快速创建并运行自己的 macOS 桌面应用。相比传统的原生开发,Flutter 提供了更高效的开发体验和统一的代码库。
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技术的价值不在于它有多前沿,而在于它能在多大程度上解决实际问题。AI 技术的快速迭代不是用来追赶的潮流,而是用来解决业务痛点的工具箱。在实际应用中,有时候简单的方案反而最有效。一个 RAG 系统用了最复杂的检索策略但文档处理没做好,效果不如一个文档处理完善但检索策略简单的系统。一个 Agent 系统用了最贵的模型但 prompt 设计粗糙,效果不如一个精心设计 prompt 的普通模型。建议在追求技术先进性之前,先把基础工作做扎实。文档清洗、数据标注、评测体系、监控告警,这些看似基础的工作,往往是决定 AI 项目成败的关键。