
字节笔记本
2026年5月13日
Vercel 产品设计团队实际在用的工具分享(2026)
Vercel 产品设计团队的 Hannah Hearth 分享了一期内部设计工具 Show and Tell 的内容,展示了设计师们实际在使用的工具和 workflow。
核心发现
- 即使在一个小团队内,每个人使用的工具也完全不同
- AI 使用程度差异很大,从重度使用者到认为 AI 在设计创意工作中没什么用的怀疑者
- AI 设计工具的体验落后于 AI 工程工具
Claude 和 Codex 结对编程
设计师 Timo 用 Codex 作为主要编程 agent,同时创建了一个 skill 让 Claude 审查 Codex 的输出。流程是:Codex 把方案发给 Claude 征求意见(是否过于复杂?是否重复?API 设计是否合理?),同时 Claude 不会盲目服从,只有当两个模型达成一致时才更新方案。
用起来很简单:直接让你的 agent 把方案发给第二个模型讨论,达成一致后再返回给你。
并行线程进入心流
传统设计工具中很容易进入心流状态,但现在发送 prompt 后只能干等 agent 完成任务。
Tom 用 Conductor 同时开多个标签页,一个处理 UX 流程,一个处理状态和数据,一个处理小修小补。并行执行不仅提高了产出,还让一切井井有条。
从生产环境做设计
过去设计文件领先于生产,团队需要努力保持同步。现在因为实现成本大幅下降,生产环境反而跑在前面,设计文件已经过时了。
用 Paper 浏览器扩展完美复制页面结构和样式到设计画布。Sam 还做了一个自定义 Chrome 扩展用来替代 React Dev Tools 快速跳转到文件位置。
团队还在 Slack 里用 Agent 修改代码和开 PR——v0、Cursor、Claude 经常在 Slack 频道被 @ 提及直接修改仓库,不需要把问题加入 backlog。
UI Fork:没有画布的迭代
Sam 创建了一个叫 UI Fork 的自定义开发工具,可以在本地开发环境中运行多个组件版本,审阅者用叠加的 UI 开关或快捷键在不同版本之间切换。定稿后将那个版本的 diff 合并回原文件。
Figma 仍然适用
不是所有人都觉得 AI 在设计工作中好用。一些设计师尝试了 AI-first 设计流程后又回到了 Figma。
用 Figma MCP 来填充设计 mock 的真实内容效果不错——用 Cursor 的一个简单 prompt 就能把指定 Figma 文件填充上相关数据和图片。
非 AI 工具也很重要
- Timeless - 持续录屏工具,可以随时保存过去五分钟的屏幕内容,用于捕获难以复现的布局偏移或 bug
- Cleanshot 的 Pin 工具 - 把截图叠加到新设计上做前后对比
原文:Hannah Hearth - Tools the Vercel Product Design Team Actually Uses