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窗口果冻回来了:Hyprland 0.57 还在往手感里加 Lua
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2026年11月5日 · 约 2 分钟读完

窗口果冻回来了:Hyprland 0.57 还在往手感里加 Lua

API中转
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窗口管理器这个「看起来已经做完」的品类,Hyprland 还在往里塞新手感。这个独立开发的动态平铺 Wayland 合成器近日发布 0.57 大版本,随后 11 月 3 日跟进 0.57.1 修 bug,仓库 40,354 星,本周新增 1,325 星。

Hyprland 仓库

0.57.0 的头号新功能是窗口果冻效果回归:拖动窗口时它像果冻一样晃两下再停稳,这个社区念叨了很久的效果终于落地(issue 编号 14920)。同批到位的还有场景合成、可切换的模糊变体与按比例模糊、工作区数据可传给窗口渲染、换显示器时光标自动跟过去的选项、groupbar 位置拖拽回归,以及新的 layers 配置分类。Lua 配置 API 也在继续扩张:reload_config、get_devices、minimize 事件、window.update_state 都进了脚本层的武器库。

紧接着的 0.57.1 要分清楚,它是「照例把 main 分支的修复反向移植」的小版本:修 Nvidia 黑屏、修按键绑定问题(和弦解析的 consuming 异常、鼠标事件被遮挡等)、修 session-lock 协议错误等十余项。这里特意分开写是因为版本号容易混淆,新功能都在 0.57.0 里,0.57.1 只管修锅;Nvidia 用户建议先看 0.57.1 的修复清单再动手升级。

Hyprland 的定位写得很直白:独立、高度可定制、动态平铺、不牺牲外观。作者 vaxerski,项目靠捐赠与 Omacom Foundation 的独家赞助维持。4 万星里有相当一部分,投的不是功能清单而是「用着舒服」:果冻、模糊、拖拽这些看起来无用的细节,恰恰是日常写代码时天天摸到的部分。它只跑 Wayland 和 Linux,Mac 用户看个思路也好:窗口管理的竞争力,正在从「能分屏」挪向「有手感」。

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